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全球热资讯!后端 | Java | 网络编程之网络通信

笔记来源:Java入门基础视频教程,java零基础自学就选黑马程序员Java入门教程


(资料图片仅供参考)

一、什么是网络编程

可以让设备中的程序与网络上其他设备中的程序进行数据交互(实现网络通信)。

java.net.*包下提供了网络编程的解决方案。

二、基本的通信架构

基本的通信架构有2种形式:CS架构(Client客户端/Server服务端)、BS架构(Browser浏览器/Server服务器)。

三、网络通信三要素

IP地址设备在网络中的地址,是唯一的标识

IP(Internal Protocol):全称“互联网协议地址”,是分配给上网设备的唯一标识。

IP地址有2种形式:IPv4、IPv6。

IPv4:32位(4字节),11000000 10101000 00000001 01000010,点分十进制表示法,192.168.1.66。

IPv6:共128位,分为8段,每段每四位编码成一个十六进制位表示,数之间用冒号(:)分开。

IP域名由DNS服务器(域名解析服务器)解析为IP地址。

公网IP:是可以连接互联网的IP地址。

内网IP:也叫局域网IP,只能组织机构内部使用。192.168.开头的就是常见的局域网地址,范围为192.168.0.0--192.168.255.255,专门为组织机构内部使用。

特殊IP地址:127.0.0.1、localhost代表本机IP,只会寻找当前所在的主机。

IP常用命令:

ipconfig:查看本机IP地址。

ping IP地址:检查网络是否连通。

InetAddress类:代表IP地址

public static InetAddress getLocalHost():获取本机IP,会以一个InetAddress的对象返回。

public static InetAddress getByName(String host):根据IP地址或者域名,返回InetAddress对象。

public String getHostName():获取该ip地址对象对应的主机名。

public String getHostAddress():获取该ip地址对象种的ip地址信息。

public boolean isReachable(int timeout):在指定毫秒内,判断主机与该ip对应的主机是否能连通。

端口号应用程序在设备中唯一的标识

标记正在计算机设备上运行的应用程序的,被规定为一个16位的二进制,范围是0~65535。

分类:

周知端口:0-1023,被预先定义的知名应用占用(如HTTP占用80,FTP占用21)。

注册端口:1024-49151,分配给用户进程或者某些应用程序。

动态端口:49151-65535,一般不固定分配给某种进程,而是动态分配。

协议连接和数据在网络中传输的规则

网络上通信的设备,事先规定的连接规则,以及传输数据的规则被称为网络通信协议。

TCP/IP网路模型:物理层(比特流)、数据链路层、网络层(封装源IP和目的IP)、传输层(TCP、UDP)、应用层(HTTP、FTP、SMTP...)。

传输层的2个通信协议:

UDP(User Datagram Protocol):用户数据报协议

特点:无连接、不可靠通信、通信效率高(视频语音通话)。

不事先建立连接,数据按照包发,一包数据包含:自己的IP、程序端口、目的IP、程序端口和数据(限制在64KB内)等。

发送方不管对方是否在线,数据在中间丢失也不管,如果接收方收到数据也不返回确认,故是不可靠的。

TCP(Transmission Control Protocol):传输控制协议

面向连接、可靠通信、通信效率相对不高。

TCP最终目的:要保证在不可靠的信道上实现可靠的传输。

三个步骤实现可靠传输:三次握手建立连接(发出连接请求、返回一个响应、再次发出确认消息,连接建立)、传输数据进行确认、四次挥手断开连接(发出断开连接请求、返回一个响应,等待、返回一个响应,确认断开、发出正式确认断开连接)。

可靠连接:确定通信双方,收发消息都是正常无问题的(全双工)。

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